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3DCG・映像本科4月生授業内発表レポート

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日時:2008年3月5日(水)
場所:WAOクリエイティブカレッジWin教室

2007年4月に入学したカレッジ生。入学してから11ヵ月が過ぎ、いよいよ今月30日に最後の課題である修了制作ムービーの発表となります。30日の“3DCG・映像専攻修了制作発表会“を前に、授業内で発表を行いました。

3DCG・映像本科4月生

モチベーションの高いクラスはスキルも高い!

まず初めに3D教務スタッフ本多が1年間、この本科クラスを見てきて感じたことは、

  • 作りたい作品(表現したい絵や想い)に対しての目的意識が高いこと。
  • クラスみんながライバル。全員がクラスの一番を目指している。
  • クラスメイト同士で良い部分も悪い部分も言い合える。

このように、スキルやモチベーションの高いクラスであると感じました。やっぱり良い作品が生まれる場所はこんなところだと思います。

半年前に初めてのムービー制作を行ったときには、もがき苦しみながら、自分が表現したいことを伝えるために色々と試行錯誤の連続でした。 もちろん、今回の修了制作も同じです。けれど違っていることは、今まで作品制作を行いながら壁にぶちあたった経験が、大きな力(実力)に変わっていること。それが、作品にそのまま表れていました。

上達するヒケツは意見交換と的確な講評

授業内発表では、作品の「テーマ」、自分が表現したかった「表現コンセプト(概念・考え方)」、力を入れた点である「アピールポイント」をプレゼンし、作品を上映します。 作り上げた作品のクオリティの高さは、さすが本科生。発表ごとに「おぉ〜〜」と歓声が沸きあがりました。 上映が終わると、クラスメイトからの質問攻撃が始まります。作品を見て、自分がどのように感じたのか。また「これはどうやったの?」、「ここは、こうした方が良くなるよ」などと技術面の質問や意見が飛び交います。その後、講師とティーチング・アシスタント(講師の補助として授業に入っているアシスタント)、教務スタッフから、どうすれば作品がよくなっていくのか講評があり、発表者は一生懸命メモを取っていました。

講師やTAから講評をもらいます。

30日の全体発表会に向けて、ブラッシュアップ!

最終提出日まで、授業内発表でもらった講評や意見・アドバイスを元に、作品のブラッシュアップに取組みます。残りの期間で、どれだけ作品のクオリティが上がっていくのでしょうか。でき上がりが本当に楽しみです。

WAOに入学する前はまったく3DCGに触ったことがなかったカレッジ生達が、1年間勉強してどのように成長しているのでしょうか? 今回は論より証拠で、提出されたばかりの作品の一部を静止画で紹介します。

来るべき3月30日(日)に行われる「3DCG・映像専攻修了制作発表会」はCG・映像業界の各社がこぞって観に来られる機会です。今回は特別に一般席もご用意します。実際の動画をご覧になりたい方は、3月30日(日)に行われる「3DCG・映像専攻 修了制作発表会」へぜひお越しください。
※「3DCG・映像専攻 修了制作発表会」は終了しました。

授業内発表に出されたカレッジ生の作品(動画キャプチャー)

佐々木 健太さん作品

佐々木 健太さん「ポッパー」

  • テーマ
    ・スケート
  • 表現コンセプト
    ・元気よく、動いてみえるよう心がけました。
  • アピールポイント
    ・キャラクターのアニメーションに力を入れました。
廣茂 義人さん作品

廣茂 義人さん(未定)

  • テーマ
    ・自分が考える「綺麗な世界観」の絵作り
  • 表現コンセプト
    ・ゲームにでてくるような、美形の男女の造形
    ・光によるファンタジー系の世界観
    ・作品全体としての雰囲気
  • アピールポイント
    ・髪や服の動き
    ・人間のモデリング
砂山 直史さん作品

砂山 直史さん「2人の戦い」

  • テーマ
    ・データを軽く、きれいな絵を作る
  • 表現コンセプト
    ・きれいな絵作り。
    ・ファンタジーな世界観を表現しました。
  • アピールポイント
    ・キャラクターのデザインと光の演出
儀間 翔さん作品

儀間 翔さん「ギジムナー」

  • テーマ
    ・沖縄に生えている『ガジュマル』という木に宿る精霊が女剣士と戦う。
  • 表現コンセプト
    ・アニメーションを中心にスピード感や力強さの表現。
  • アピールポイント
    ・アニメーション。
金田 海里さん作品

金田 海里さん「拳銃哀歌(ぴすとる えれじい)」

  • テーマ
    ・男と男と女、拳銃
  • 表現コンセプト
    ・キャラクターの感情をライティングで表現できるよう工夫しました。
  • アピールポイント
    ・照明や人物のモデリングを見てください。

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まずは、WAOの授業を見学してみませんか?

「教育のWAO」と呼ばれる私たちの自慢は、何といっても本格的にプロを目指すためのカリキュラムと授業です。ご自身の目で確かめていただくために、 WAOは普段の授業を公開しています。デッサンや造形などのデザインの基礎を身につける授業や、3DCG・映像の制作ソフト『Maya』の基礎から応用までを学ぶ授業など、その時期に開講している授業をそのまま見学できます。WAOの授業の雰囲気を肌で感じてみましょう。

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